trq212 — 25-05-2026
4 твитов за сутки. Автор делится инсайтами после переписывания кодовой базы на Bun, обсуждает потенциал ИИ для рефакторинга и делится опытом оптимизации расходов старого стартапа.
Будущее legacy-кода и кроссплатформенности — переписывание проекта на Bun показало, что старые кодовые базы станут ценным ресурсом для "дистилляции" кода в новые форматы. Автор считает, что все игры должны быть кроссплатформенными, а всё legacy-ПО должно работать в вебе, делая такие языки, как COBOL, ненужными legacy codebases will be incredibly valuable.
Ожидания от ИИ-моделей — текущие модели ещё не готовы к полной замене человеческого контроля, так как Bun обладает исключительной проверяемостью и покрытием тестами, но автор уверен, что ИИ в итоге достигнет нужного уровня models are not quite there yet.
Оптимизация затрат через промпты — автор вспомнил, что можно использовать специфический промпт "please save me money", который реально работает и помогает экономить средства please save me money prompt.
Чистка инфраструктуры @OMMultiverse — автор занимается удалением оставшихся сервисов от своего старого стартапа OMMultiverse, у которого есть большая legacy-кодовая база и активное сообщество, но пока нет времени на самостоятельный анализ мер по снижению затрат cleaning up leftover services.