staskulesh — 28-05-2026
4 твитов за сутки. Автор поделился результатами экспериментов с AI-агентами, включая автоматизацию жалоб на граффити и разработку стратегической игры с симуляцией ИИ-противника.
AI-агент для кражи граффити — агент был запрограммирован на поиск граффити в Кракове и их автоматическую отправку в местные органы власти через REST API формы. Автоматическая отправка жалоб на граффити
Игра Supandemics — за выходные создана игра в стиле The Boys и Plague Inc., где 8 миллиардов людей сражаются против 9999 супергероев в реальном времени. ИИ управляет скриптом противника, а для генерации биографий героев использовался дешевый модельный стек, что приводило к артефактам вроде четырех пальцев у героев. Описание механики и артефактов генерации
Различия в поведении моделей — при разработке игры Claude начал морализировать и отказывался от неэтичных сценариев, в то время как OpenAI’s Codex без вопросов выполнял запросы на уничтожение человечества. Сравнение реакции моделей на запросы
Планы на будущее — автор намекнул на возможное сотрудничество или упоминание пользователя @Marat_Galiev в контексте текущих проектов. Упоминание коллеги